DragonBallCreative Minecraft

Nuevas Implementaciones + ¡Concurso!
¡Hola DBC! Hoy os traigo un post con una recopilación de todas las nuevas implementaciones que se han hecho en el servidor durante estos últimos días. Además este post trae un concurso bastante divertido y competitivo en el cual participaréis, estoy seguro ;). Bueno las implementaciones llevadas a cabo han sido sugeridas por vosotros y aunque haya llevado tiempo han llegado :D. ¡Recordad que siempre os leemos y tenemos en cuenta las sugerencias que hacéis! Items con nombres de Colores (VIPs) Se ha habilitado la opción de renombrar items usando los mismos códigos de colores que se usan en el chat. Esta opción está disponible únicamente para SuperSaiyans y BlueSaiyans ¡Gracias por vuestro apoyo al servidor ;)! Nuevos Encantamientos Se han añadido alrededor de 40 nuevos encantamientos que se pueden conseguir como todos los demás, en mesas de encantamiento, con aldeanos o en dungeons. Los encantamientos están clasificados en 5 grupos distintos: los clásicos, los normales (color blanco), los raros, los exóticos y los legendarios. Cuanto más grande es su rareza menor es la posibilidad de conseguirlos. A continuación os dejo un listado de todos ellos donde se explica cual es su función y para que arma o parte de armadura se usan. Encantamientos de herramientas Prisa Minera: aplica el efecto de prisa minera. [Todas las herramientas] Minero Afortunado: obtiene más experiencia de los minerales. [Picos] Replantador: auto-replanta cultivos al hacer clic en una tierra de cultivo o romper una planta en crecimiento. [Azadas] Fundición: funde bloques como un horno. [Picos, palas, hachas] Telequinesia: los items del suelo van directamente a tu inventario. [Todas las herramientas] Tesoro: suelta tesoros personalizados al romper ciertos bloques. [Picos, palas, hachas] Encantamientos de combate Ceguera: aplica el efecto ceguera. [Espadas, hachas] Confusión: aplica el efecto confusión. [Espadas, hachas] Críticos: los golpes críticos causan más daño. [Espadas, hachas] Cortador: tira la armadura de la víctima y reduce su durabilidad. [Espadas, hachas] Daño Doble: causa el doble de daño. [Espadas, hachas] Hambriento: aplica el efecto hambre. [Espadas, hachas] Cazador de Exp: genera más experiencia de los mobs. [Espadas, hachas] Aspecto Helado: aplica el efecto de lentitud. [Espadas, hachas] Fuerza: aplica un efecto de fuerza al atacante. [Espadas, hachas] Cohete: lanza a la víctima al espacio. [Espadas, hachas] Cansancio: aplica el efecto de fatiga minera. [Espadas, hachas] Cerdificador: convierte a piglins en cerdos. [Espadas, hachas] Basurero: puede soltar artículos adicionales según el tipo de mob asesinado. [Espadas, hachas] Efecto Sorpresa: aplica el efecto de poción aleatoria. [Espadas, hachas] Eléctrico: una oportunidad de golpear al enemigo con un rayo. [Espadas, hachas] Vampiro: restaura la salud del atacante. [Espadas, hachas] Veneno: aplica efecto de veneno. [Espadas, hachas] Defensor de Villa: inflige más daño a los saqueadores. [Espadas, hachas] Wither: aplica el efecto Wither. [Espadas, hachas] Encantamientos de armadura Aquaman: da efecto de...
Evento de construcción navideño - 2020 -
Hola querida comunidad, estamos en un mes que para mi punto de vista es el mas lindo y colorido de todos, el frio y el calor para otros xD No importa como lo pasen, solo que este mes sea el mas completo para todos, así que como bien dice el titulo estamos en el ultimo evento de construcción, al menos de este año realizado por mi, lo que les voy a pedir parece sencillo pero requiere de muchos detalles y a continuación les dejo lo que pedí esta vez para este evento. Temática: Pueblo navideño. Con máximo 50 bloques por 50 bloques, la altura no importa. Saben o conocen esos pueblos navideños que venden en miniatura en los centros comerciales, malls, o como los conozcan. pues así quiero algo similar, un típico pueblito navideño! Rasgos a evaluar: Originalidad, Es decir que no lo saquen de algún tutorial de Minecraft en yt o en paginas de construcción. Detalles de construcción, que no pongan solo casas y ya, sino que tengan detalles hasta en las capas de nieve si es que ponen. Respetar los limites de construcción. El ultimo día para subir su construcción es el día 23 de diciembre del año en curso obviamente. Ya saben tienen que publicar su construcción aquí en este post, dentro de un comentario con mínimo 2 fotos de la misma y una debe tener las coordenadas con el F3 si no se adjunta esta imagen con el f3, la construcción no será participante en este evento. Premios: Hay 3 lugares como siempre y se puede hacer en parejas o solo, obviamente el premio será compartido si lo hacen en parejas. Primer lugar: 4 Llaves del cofre Místico en Survival. 2 Cofres dobles de material de construcción en Skyblock. 250,000. Blucoins 1,500,000. Zenis 5 cofres dobles de materiales de construcción en Survival. 2 Cabezas de jugadores de Minecraft, no importa de quien sea. Segundo lugar: 4 Llaves del cofre Leyenda en Survival. 2 Cofres dobles de material de construcción en Skyblock. 170,000. Blucoins 1,000,000. Zenis 4 Cofres dobles de material de construcción en Survival. 2 Cabezas de jugadores de Minecraft, no importa de quien sea. Tercer lugar: 4 Llaves del cofre Cósmico en Survival. 1 Cofre doble de material de construcción en Skyblock. 100,000. Blucoins 750,000. Zenis 3 Cofres dobles de material de construcción en Survival. 2 Cabezas de jugadores de Minecraft, no importa de quien sea.
UHCRUN Fase [BETA] 🍎🎮
¡Hola DragonBallCreative! :cafe: Como habrán podido leer en el título del post vengo a anunciaros la ¡Apertura de la tan esperada modalidad UHCRUN! :eek: Hoy, 19 de Septiembre, abrimos esta modalidad en fase BETA para que podáis probarla vosotros mismos y darnos ese feedback reportando bugs o sugiriendo distintas ideas para crear una modalidad única. Anteriormente UHCRUN ha sido testeado por un grupo de staffs y se han centrado en reportar hasta el más mínimo bug que han encontrado durante las partidas. Todos ellos han sido arreglados pero aún cabe la posibilidad de que surjan bugs nuevos o se nos haya pasado alguno. Además, nos gustaría que aportaseis vuestras ideas para que en un futuro sean implementadas y podáis disfrutar de ellas. De momento solo está disponible una sola partida de hasta 10 jugadores y cada partida dura al rededor de 30 minutos. Próximamente añadiremos más partidas, pero por el momento nos centraremos en dejar la modalidad 100% funcional y sin ningún tipo de problema. ¿Cómo funciona UHCRUN? UHCRUN, para el que no lo conozca, es un tipo de minijuego en el cual tienes que conseguir aguantar hasta el final, intentando no perder vida ya que esta no se regenera naturalmente, y matar a todos los jugadores para que solo uno quede vivo. Para ello dispones de 30 minutos en los cuales tendrás que conseguir materiales suficientes para aguantar las peleas contra otros jugadores. En los primeros 15 minutos el PvP está desactivado por lo que podrás conseguir materiales libremente. Una vez pasados esos 15 minutos los jugadores podrán empezar a matarse así que ¡Ten cuidado! Por otro lado, 5 minutos antes de activarse el PvP, el borde del mundo habrá empezado a encogerse lentamente, por lo que tendrás que huir de él o te matará una vez te quedes fuera de él. Una vez pasados esos 30 minutos, los jugadores que queden vivos serán teletransportados a las coordenadas x=0 / z=0 y en ese momento solo uno puede quedar vivo. El mapa es de 2000x2000 bloques y cada jugador aparecerá en un sitio distinto alejados los unos de los otros. Además cada partida tiene una característica distinta la cual se puede votar antes de comenzar en el apartado "Escenarios", o se activará una al azar automáticamente, y puede cambiar por completo el objetivo de la partida. También se dispone de distintos KITs los cuales se pueden comprar desde la tienda del LOBBY con los ZPuntos obtenidos en las partidas --> Los terrícolas solamente tendrán un KIT gratuito y será el de minero. Los saiyans tendrán 3 KITs gratuitos además del anterior: flash, criador y caballero Los supersaiyans tendrán 3 KITs gratuitos además de los 4 anteriores: herrero, bombardero y arquero Los bluesaiyans tendrán 4 KITs gratuitos además de los 7 anteriores: tesorero, recolector, médico y comerciante El único KIT que será de pago para todos los jugadores será el KIT Hechicero Cabe destacar que el Spawn de esta modalidad ha sido construido por el equipo de Builders DBC :love:;) Dicho esto la modalidad abre sus puertas en fase BETA para todos los jugadores. Recuerden reportar cualquier...
 
Redes sociales OFICIALES del Servidor
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Hola amigos del server :p

Quiero comentarles que nosotros gestionamos solamente tres redes sociales, Twitter, Instagram y Facebook, siendo muy sincero no somos super activos por allá, ya que preferimos dedicar nuestro tiempo a compartir en nuestro foro o en el servidor, quiero aclarar este detalle siendo que hay algunas personas que han creado cuentas en otras plataformas a nombre del servidor lo cual vengo a explicar dado que nosotros solo gestionamos cuentas en las redes sociales mencionadas.

Les dejaré los enlaces por si gustan pasar a seguirnos, nos daría mucho gusto reconocerlos.

TWITTER:
https://twitter.com/DragonBall_CMC

INSTAGRAM:
https://www.instagram.com/dragonballcreativemc/

FACEBOOK:
https://www.facebook.com/dbcminecraft

Por el momento son nuestras únicas redes sociales, en caso de integrar otra les avisaremos.
Actualizacion Nuevas Implementaciones + ¡Concurso!
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¡Hola DBC!

Hoy os traigo un post con una recopilación de todas las nuevas implementaciones que se han hecho en el servidor durante estos últimos días. Además este post trae un concurso bastante divertido y competitivo en el cual participaréis, estoy seguro ;). Bueno las implementaciones llevadas a cabo han sido sugeridas por vosotros y aunque haya llevado tiempo han llegado :D. ¡Recordad que siempre os leemos y tenemos en cuenta las sugerencias que hacéis!

Items con nombres de Colores (VIPs)
Se ha habilitado la opción de renombrar items usando los mismos códigos de colores que se usan en el chat. Esta opción está disponible únicamente para SuperSaiyans y BlueSaiyans ¡Gracias por vuestro apoyo al servidor ;)!

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Nuevos Encantamientos
Se han añadido alrededor de 40 nuevos encantamientos que se pueden conseguir como todos los demás, en mesas de encantamiento, con aldeanos o en dungeons. Los encantamientos están clasificados en 5 grupos distintos: los clásicos, los normales (color blanco), los raros, los exóticos y los legendarios. Cuanto más grande es su rareza menor es la posibilidad de conseguirlos. A continuación os dejo un listado de todos ellos donde se explica cual es su función y para que arma o parte de armadura se usan.

Encantamientos de herramientas
Prisa Minera: aplica el efecto de prisa minera. [Todas las herramientas]
Minero Afortunado: obtiene más experiencia de los minerales. [Picos]
Replantador: auto-replanta cultivos al hacer clic en una tierra de cultivo o romper una planta en crecimiento. [Azadas]
Fundición: funde bloques como un horno. [Picos, palas, hachas]
Telequinesia: los items del suelo van directamente a tu inventario. [Todas las herramientas]
Tesoro: suelta tesoros personalizados al romper ciertos bloques. [Picos, palas, hachas]

Encantamientos de combate
Ceguera: aplica el efecto ceguera. [Espadas, hachas]
Confusión: aplica el efecto confusión. [Espadas, hachas]
Críticos: los golpes críticos causan más daño. [Espadas, hachas]
Cortador: tira la armadura de la víctima y reduce su durabilidad. [Espadas, hachas]
Daño Doble: causa el doble de daño. [Espadas, hachas]
Hambriento: aplica el efecto hambre. [Espadas, hachas]
Cazador de Exp: genera más experiencia de los mobs. [Espadas, hachas]
Aspecto Helado: aplica el efecto de lentitud. [Espadas, hachas]
Fuerza: aplica un efecto de fuerza al atacante. [Espadas, hachas]
Cohete: lanza a la víctima al espacio. [Espadas, hachas]
Cansancio: aplica el efecto de fatiga minera. [Espadas, hachas]
Cerdificador: convierte a piglins en cerdos. [Espadas, hachas]
Basurero: puede soltar artículos adicionales según...
Actualización y optimización del foro 📰🌐
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Hola :corazonmineraft:

Como ya sabrán se realizó un pequeño mantenimiento del foro en general, con esto se realizaron grandes cambios en materia de optimización sobre todo y múltiples cosas nuevas, el rendimiento de la versión anterior era algo reducida, sin embargo, era buena, además de corregir muchos errores internos del mismo, se actualizó y a continuación mencionaré algunas opciones nuevas.

- Nuevos códigos BB y emoticones
- Inserta códigos BB en mensajes de perfil (Imágenes, emoticones, vídeos, etc.)
- Booksmarks (Guarda mensajes, replicas, y cosas por el estilo )
- Opciones avanzadas

Además de actualizar y optimizar el foro, debí actualizar el tema por compatibilidad de versión, además de los Profile cover, por el momento el Theme dark no se ecuentre disponible, en unos días estará disponible nuevamente.

Agradezco su compresión, saludos.



Informacion ¿Qué pasó con los Zenis? ¿Los regresaremos?
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Hola a todos, quiero tratar este tema con respeto, en especial para aquellos jugadores que lograron hacer muchos zenis, jugando, esforzándose y comprando.

Primero que nada, en los últimos meses de 2020 notamos una baja importante respecto a los jugadores que entraban al servidor, este tema es muy aparte sin embargo está ligado a nuestra decisión final de reiniciar los Zenis a 0, ante tal situación comenzamos a idear opciones para mejorar el servidor y hacerlo mas interesante, claro está que es un servidor que lleva muchos años online y algunas cosas siguen igual que desde el primer día, nuestra intención principal fue el dar un giro a lo antiguo y empezar con algo nuevo, por lo que se hizo lo del mundo parcelas, posterior a esto quitamos (Suspendimos) las modalidades adicionales las cuales nunca fueron nuestra prioridad y las integramos mas que nada por la presión de los mismos usuarios, para enfocarnos en Survival y para terminar de quitar y quitar, desde el inicio de este plan de reformar el servidor mas o menos por el mes de septiembre ya habíamos pensado en lo de los zenis e incluso reiniciar TODO, sin embargo llegamos a la decisión de no dejar atrás construcciones y cosas importantes de los jugadores por lo que solo hicimos lo de parcelas y una que otra cosa como el reinicio de los logros.

La idea de reiniciar los zenis recobró fuerza a inicio del 2021, por recomendación de algunos usuarios y staffs ajenos a la administración, en un inicio no estuvimos de acuerdo ya que fue un tema que dejamos cerrado en el pasado, pero... Pusimos las situaciones del pasado en la mesa, temas de duplicación, corrupción de algunos miembros expulsados del staff, entre otras cosas y notamos que la economía estaba afectando al juego de aquellos que por años tuvieron todo, el juego resultó monótono y aburrido, con zenis lo tenían todo y no eran tantos aquellos jugadores que tenían muchos zenis, tan solo 100 jugadores superaban el millón de zenis y apenas 16 superaban los 10M de los cuales entre 3 y 5 estaban baneados permanentemente.

Lo hicimos por el servidor, lo hicimos por ustedes, es algo que no se tiene planeado volver a hacer en al menos los próximos 5 años o quizá de por vida por lo que no hay de que preocuparse al corto ni mediano plazo.

Al principio íbamos a dejar los zenis en 0 para todos, sin embargo recordé que a los usuarios nuevos del servidor se les otorgaba automáticamente aproximadamente 10,000z en el pasado así que pensé en dividir la cantidad de zenis totales entre los jugadores actuales para no tener que eliminar todo y de paso no se quedaran sin NADA el cual es el caso de algunos que apenas iniciaban y llevaban un par de semanas online.

Era eso o 0 zenis para todos, se que nunca se podrá satisfacer a todos pero es parte del rol, sobrellevar esto y seguir adelante.

Respecto a "¿Por qué no avisaron con tiempo?"

La respuesta es simple, la decisión se tomó en tan solo un par de horas, no quisimos esperar porque podrían especular otros jugadores del hecho y aprovecharse gastando todos sus zenis o estafando a otros jugadores ya que...

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