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Abierto Lag en Skyblock

Vajra_

BlueSaiyan
BlueSaiyan
Buenas, comunidad de DBC en esta ocasión vengo a solicitar a los administradores y en especial a Beny si pueden revisar porque existe tantos bajones de TPS.
Hace unas semanas el sv iba de lujo, cuando había muchos jugadores y estaba bboy en skyblock, teníamos por muy mal que fuera 12 TPS, ahora con apenas 2-3 jugadores por mucha suerte que tengamos vamos entre 4 a 6 TPS, lo cual afecta demasiado a la jugabilidad, los pongo en contexto, si tenemos una granja de cactus, que en skyblock es un pilar para avanzar en los retos, esta producirá a 1/5 de velocidad, esto debido a los tps, lo que ocasiona que tengamos que gastar 5 veces mas de tiempo para avanzar, afortunadamente esto no afecta en cuestiones de construcción, pero todo lo demás se ve afectado, como los mobs, se mueven mas lento, incluso he llegado a pensar que el autorestart se mide en ticks y si el servidor va a bajos tps, este tardara mas en reiniciarse. Quiero agregar que incluso con los reinicios los tps no mejoran.
Espero puedan encontrar una solución lo mas pronto posible, ya que actualmente (no se si en survival pase lo mismo) es muy frustrante jugar en skyblock y siendo un jugador activo he notado que han bajado los jugadores que acuden a skyblock.
Espero lean el post, si lo hicieron gracias.
 
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Brouse_13

Desarrollador de java
BlueSaiyan
Buenas, comunidad de DBC en esta ocasión vengo a solicitar a los administradores y en especial a Beny si pueden revisar porque existe tantos bajones de TPS.
Hace unas semanas el sv iba de lujo, cuando había muchos jugadores y estaba bboy en skyblock, teníamos por muy mal que fuera 12 TPS, ahora con apenas 2-3 jugadores por mucha suerte que tengamos vamos entre 4 a 6 TPS, lo cual afecta demasiado a la jugabilidad, los pongo en contexto, si tenemos una granja de cactus, que en skyblock es un pilar para avanzar en los retos, esta producirá a 1/5 de velocidad, esto debido a los tps, lo que ocasiona que tengamos que gastar 5 veces mas de tiempo para avanzar, afortunadamente esto no afecta en cuestiones de construcción, pero todo lo demás se ve afectado, como los mobs, se mueven mas lento, incluso he llegado a pensar que el autorestart se mide en ticks y si el servidor va a bajos tps, este tardara mas en reiniciarse. Quiero agregar que incluso con los reinicios los tps no mejoran.
Espero puedan encontrar una solución lo mas pronto posible, ya que actualmente (no se si en survival pase lo mismo) es muy frustrante jugar en skyblock y siendo un jugador activo he notado que han bajado los jugadores que acuden a skyblock.
Espero lean el post, si lo hicieron gracias.
Si afecta a la construcción, en mi árbol debido a los bajones de tps el fuego atravesó 3 bloqs de piedra y quemó 1/4 parte, a parte que una espada de piedra golpeando constantemente hace más daño que un filo5 de diam ya que no hace daño. Y referido a la redstone no puedes hacer filtros tradicionales ya que no funcionan o al menos en mi isl
 
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